sábado, 20 de dezembro de 2014

Lançamento dos quadrinhos de MKX será dia 14 de Janeiro + Sinopse


A DC Comics anunciou uma série de quadrinhos para o próximo jogo de luta Mortal Kombat X. Esta nova série de quadrinhos é escrita por Shawn Kittelsen. O primeiro capítulo digital será lançado em 14 de janeiro de 2015. Graphic novels que integram vários dos capítulos digitais será lançado mais tarde, com o volume 1, combinando capítulos digitais 1-4 agendados para uma liberação em 08 de abril de 2015.


 comunicado da imprensa oficial:

MORTAL KOMBAT X, em desenvolvimento pela Netherrealm Studios será publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment, é o próximo capítulo da franquia de jogos aclamados pela crítica que continua 25 anos após os acontecimentos de 2011 do MORTAL KOMBAT. A nova série de quadrinhos de mesmo nome, vai servir como uma prequela para o jogo e contará com muitos personagens favoritos e os da próxima geração de Kombatentes. A série está sendo escrito por Shawn Kittelsen com arte Dexter Soy e capa por Ivan Reis(brasileiro). A série vai estrear em janeiro de 2015.


DC Comics já revelou a sinopse para os primeiros quatro capítulos digitais:

# 1: Get over here ... para a primeiro lançamento digital, definida antes dos acontecimentos de 2015 do jogo muito aguardado, Mortal Kombat X! Prepare-se para as aventuras brutais de todos os seus personagens favoritos de Mortal Kombat e testemunhar a ascensão de uma nova geração de Kombatentes!

# 2: Scorpion e seu mais novo companheiro partiram em perseguição mortal de Raiden! Enquanto isso, como a filha de Johnny Cage e Sonya Blade, Cassie Cage acha que já viu de tudo. Mas quando ela se encontra em um torneio de morte ilegal de MMA, Cassie deve decidir se ela está pronta para seu primeiro encontro com o Mortal Kombat!

 

# 3: Uma guerra civil em Outworld, Kotal Kahn sofre uma perda inimaginável e pega o poder do Kamidogu para vingar de seu caído aliado. Mas será que a magia irá fazer Kotal poderoso o suficiente para derrotar o campeão de Outworld? Goro!

# 4: Scorpion vs. Raiden! Red Dragons vs. Black Dragons! E uma nova e poderosa ameaça surge! Você não vai querer perder o final desse arco da história.

quarta-feira, 17 de dezembro de 2014

Próximo personagem de MKX será revelado dia 2 de Janeiro


A página do Facebook oficial do Games Master- uma revista sobre jogos do Reino Unido - postou a sua capa de sua próxima edição de janeiro. Lá ele afirma corajosamente que um novo personagem de Mortal Kombat X será revelada exclusivamente na revista

De acordo com a atualização de status, a próxima edição estará disponível para compra em 02 de janeiro de 2014.

Ed Boon (Criador da saga MK) quando abordado sobre o assunto simplesmente respondeu dizendo: "Hora de começar a decifrar pistas!"

Shaun Himmerick dá novidades sobre MKX


As informações abaixo vieram do YouTuber BruskPoet, que conseguiu falar com Shaun Himmerick (diretor de criação de Mortal Kombat X) durante o PlayStation Experience.

- Nós saberemos mais sobre a história do jogo em janeiro ou fevereiro;

- Não haverá versões "de dia" ou "de noite" das fases,mas algumas delas terão um sistema dinâmico de clima que mudará conforme a luta progride;

- A tela de seleção de personagem não é a final,sendo que isso dependerá de quantos personagens a equipe consegue colocar no jogo antes do lançamento.

-Anteriormente, Ed Boon havia dado a dica de que teríamos 12 personagens antigos e 12 novos,mas talvez este não seja o caso e teremos mais de 24 personagens;

- Shaun destacou a habilidade de ressucitar de Quan Chi,sendo que com ela
os personagens que morreram em MK9 podem retornar.

- Cada fase terá alguma forma de interação;

- O jogo será submetido no próximo mês para o estágio final de
desenvolvimento.

- Vários personagens estão "finalizados" na NetherRealm Studios;

- Quando perguntado se teremos personagens secretos, Shaun disse que não podia responder isso. (Eu já havia ouvido Ed Boon dizer, em alguma entrevista, que teríamos, sim, personagens secretos mas, que ele não poderia revelar nada além disso).

- Não teremos Babalities em MKX, pois eles não se encaixam nesse novo estilo do jogo.

- É bastante provável que veremos Fatalities no modo história;
Deveremos ter alguma espécie de "King of the Hil" no modo online;
Goro é o personagem favorito de Shaun, e um trailer com seu gameplay será mostrado em breve.

Fonte: Gamevicio

sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Mortal Kombat X não terá personagens exclusivos de Plataforma


Mesmo com a ótima repercussão de Kratos em MK9 que é exclusivo da Sony, o Novo Mortal Kombat X não terá personagens exclusivo de plataformas

Em uma entrevista, o produtor executivo de Mortal Kombat X Shaun Himmerick confirmou que os personagens exclusivos de plataforma não estão previstos para o game:

"Não temos plataforma personagens exclusivos planejados para MKX"

Por enquanto, o único lutador "exclusivo" no jogo é Goro, que pode ser desbloqueado como um bônus de pré-venda.

E uma última notícia, Mortal Kombat X não terá babalities, pois, não se encaixa no estilo do jogo.

quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Mortal Kombat irá ganhar nova série


Um dos games mais comprados mundialmente se prepara para ganhar versão em série de TV. “Mortal Kombat” – famoso jogo de luta que leva características de personagens do cinema ao videogame – já tem a primeira temporada completa encomendada.
O seriado, que será baseado em “Mortal Kombat X” – novo game previsto para ser lançado em abril de 2015 – faz parte de uma nova divisão da Warner em parceria com a Blue Ribbon Content. Parte do estúdio cuidará somente da produção digital para desenvolver tramas online.
A empresa também anunciou uma trama para o herói afro-americano das histórias em quadrinhos “Super Choque”. Ambos ainda não tem data de estreia, mas começam sua produção em 2015.

Fonte:rd1

terça-feira, 21 de outubro de 2014

Assista a entrevista de Ed Boon (criador da saga MK) na íntegra


Na entrevista Ed falou sobre a produção dos primeiros games e os desafios de hoje, algumas curiosidades como Toasty, Get over here e outros...

A entrevista bateu 5,3 pontos (+ 300 mil pessoas apenas em São Paulo) uma audiência considerada ótima para o horário.

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Ed Boon sugere Ermac ou Kenshi (ATUALIZAÇÃO)

Imagem reveladora

Ed Boon, o criador da franquia MK postou a imagem acima que está deixando os fãs loucos.
  A imagem acima é usada para capturar o movimento dos lutadores e colocar no jogo, porém nessa podemos ver que o lutador está usando os poderes telepáticos, em MK temos alguns personagens que dominam essa arte:

Ermac:

Ermac é uma criação de Shang Tsung criado com várias almas que o feiticeiro absorveu

Kenshi:
Lutador que foi enganado há muito tempo por Shang Tsung e cegado por ele e agora busca vingança

Shujinko:
Ganhou o dom do Rei Dragão de absorver poderes dos outros lutadores, ou seja, pode ter absorvido o poder de Ermac ou Kenshi

Ou uma última opção: um lutador novo

ATUALIZAÇÃO

Com a dica dos comentaristas "Marcos Nunes" e "Isaac Gabriel" da página do Facebook fiz essa montagem com o mais cotado lutador:
É parece que chegamos a um veredito




terça-feira, 14 de outubro de 2014

Ed Boon (criador de Mortal Kombat) estará no The Noite (SBT)


É isso mesmo que o título diz, o criador da franquia MK estará no programa apresentado por Danilo Gentili nesta próxima sexta (dia 17), em sua passagem ao Brasil Ed deu vários autógrafos na BGS e conseguiu um tempinho para dar uma entrevista ao TalkShow brasileiro.

Então não perca Dia 17 de Outubro ás 00:45 (emissoras abertas gostam de atrasar ou adiantar, então fiquem atentos)

Mortal Kombat X vai ganhar HQ com capa feita por brasileiro


 

Foi confirmado que o mais novo game da franquia MK ganhará uma versão em quadrinhos que irá servir como um prologo para o MKX. O HQ chega em Janeiro de 2015 com lançamentos semanais, comunicado da imprensa:


"MORTAL KOMBAT X, em desenvolvimento pela NetherRealm Studios e que será publicado pela Warner Bros Interactive Entertainment, é o próximo capítulo da franquia de jogos aclamado pela crítica que continua 25 anos após os acontecimentos de 2011 do MORTAL KOMBAT (9). A nova série de quadrinhos de mesmo nome servirá como um prequela para o jogo e contará com muitos personagens clássicos e da próxima geração de Kombatentes. A série está sendo escrito por Shawn Kittelsen com arte de Dexter Soy e Ivan Reis (brasileiro). A série vai estrear em janeiro de 2015 . "

Acompanhem mais duas imagens:
Enigmático Red Dragon não sabemos se estará no game


Mortal Kombat X na BGS: Estilos de luta, lutadores brasileiros e personagens secretos


Pela primeira vez Ed Boon (criador de MK) esteve no Brasil para falar sobre seu novo jogo, infelizmente não tivemos nenhuma grande novidade, porém muitos sites visitaram o estande da Warner para uma entrevista com Ed, acompanhe algumas:

Omelete

Mortal Kombat X tem mais tripas e sangue do que nunca, especialmente em fatalities e golpes de raio X. Porque decidiram seguir esse caminho?
Para obter uma experiência de jogo intensa, visceral. Mortal Kombat sempre teve esse estilo. E os gráficos da nova geração nos dão essa capacidade de entregar algo em um nível acima do jogo anterior.

No último Mortal Kombat, em 2011, vocês voltaram às origens em várias maneiras. Para onde acha que a franquia pode ir?
Com um novo jogo, sempre tentamos introduzir algo que não foi feito antes. Desta vez, por exemplo, cada personagem tem três estilos de luta. Isso nunca foi feito antes. Temos também um novo modo online inédito, e achamos que ele vai causar muito impacto. Além disso, logo de cara temos o melhor gráfico do gênero.

Já que você falou dos estilos de luta: como vocês tiveram essa ideia? Qual foi a inspiração?
Uma das caractersíticas dos jogos de luta é a comparação: "Scorpion é ruim contra Raiden", por exemplo. As pessoas sempre gostam de dizer que um personagem é bom ou ruim contra outro personagem, e isso tem a ver com suas habilidade. Com os estilos de lutam, o Scorpion A pode se dar mal contra o Raiden A, mas o Scorpion C... nem tanto. Queríamos que os personagens tivessem várias versões para equilibrar o elenco.

Essa decisão parece ser voltada para a cena competitiva. Vocês tem intenção de se aproximar desse lado dos jogos de luta?
Claro. Nós sempre quisemos que Mortal Kombat fosse divertido para o maior número de pessoas possível. Sempre foi um jogo para você jogar com seus amigos, tomar uma cerveja, e se for muito complicado, não vai ser divertido. MK sempre foi esse tipo de jogo. Mas também estamos desenvolvendo mecânicas de jogo mais profundas, para os jogadores profissionais, o pessoal que viaja pelo mundo jogando. Queremos agradar ambos os públicos.

E este novo modo multiplayer? O que podemos esperar?
Não divulgamos o nome dele ainda, mas eu explico: nos últimos jogos, tivemos um contra um, e uma sala com seis jogadores chamada King of the Hill. Dessa vez, queremos expandir essa ideia. O novo modo vai juntar vários jogadores, e todos eles vão participar juntos. Todos vão jogar por uma grande causa, envolvidos. Não posso divulgar muitos detalhes, mas o fato de envolver vários jogadores ao mesmo tempo é bem interessante.

Até agora, metade dos personagens revelados é inédita. Você pode nos dizer um pouco mais sobre eles?
Sim. Como dito, o último jogo foi um retorno às origens e o elenco foi composto de lutadores de MK1MK2 MK3. Achamos que agora era a hora de introduzir novos modos, personagens, cenários, histórias, tudo para manter o jogo novo. Mas alguns dos personagens são relacionados com nomes conhecidos da série, como a Cassie Cage, filha de Johnny Cage e Sonya Blade. Há mais lutadores com essas ligações. Vai ser divertido vê-los interagir com os veteranos.

Todos os personagens novos terão ligação com os antigos?
Talvez metade deles. O resto é novo. Ferra/Torr, Kotal Kahn e D'vorah não tem nenhuma ligação com os lutadores antigos.

Qual é seu personagem novo favorito?
Ferra/Torr. Eles são tão diferentes, tão únicos. Nunca tivemos algo do gênero antes. A dinâmica entre os dois, o fato de ele arremessá-la para lutar... todo o time adora os dois.

Os cenários são bem interativos: já vimos os lutadores usarem galhos de árvores para bater no oponente, por exemplo. Isso vai se restringir a golpes comuns ou teremos fatalities que usam o cenário também?
Na verdade, a interação com o cenário serve mais para que os lutadores montem suas estratégias: contra-atacar, afastar o inimigo, escapar de um golpes. Não vai ter ninguém jogando carros uns nos outros - aí seriaInjustice, e não MK (risos). A interação tem mais a ver com posicionamento do que com ataque.

Há mais de 20 anos, quando vocês desenvolveram o primeiro Mortal Kombat, algum dia pensavam que poderiam criar uma franquia desse nível?
Jamais. Quando fizemos o primeiro jogo, éramos apenas quatro pessoas, todas com 20 e poucos anos. Perguntávamos a nós mesmos o que queriamos ver em um jogo, o que seria legal de ver na tela. Isso influenciou todas as nossas decisões. Éramos muito influenciados pelos filmes que assistimos:Exterminador do FuturoPredadorO Grande Dragão BrancoOperação Dragão...

Se o primeiro MK fosse desenvolvido hoje, o que você acha que o inspiraria?
O mesmo tipo de obra. Filmes com torneios sempre tem um enredo que combina com jogos de luta. Faz parte da natureza desse estilo. Talvez O Senhor dos Anéis e O Hobbitfossem grandes influências também, mas os livros já existiam naquela época.

Você espera ver Mortal Kombat no cinema novamente? Ou talvez na televisão?
Sim, se o filme for bom. O segundo filme doMortal Kombat... Poderia passar sem essa. Mas gostei muito de Mortal Kombat Legacy (a websérie diriga por Kevin Tancharoen). Ou seja, se o filme foi legal, sim.

Baixaki Jogos 



Uma das presenças mais ilustres da BGS 2014 foi a do criador de Mortal Kombat, Ed Boon. Nós conversamos com ele sobre alguns assuntos, principalmente sobre Mortal Kombat X que deve chegar ano que vem para os consoles da nova geração.

Entre várias questões, Boon falou sobre as diferenças entre o novo jogo e a versão anterior, lançada em 2011. Um dos principais destaques, segundo ele, está nos gráficos do game, que estão muito melhores graças a nova geração e o novo motor gráfico utilizado no título.

Outra questão apontada por ele foi a jogabilidade e, principalmente, os três estilos diferentes de jogo de cada lutador. Boon diz que isso pode influenciar drasticamente as batalhas. Só pra começar, o jogo já chega com três vezes mais lutadores. Isso porque existem três Kanos, Três Sub-Zeros e por aí vai. O que também deverá trazer mais dinâmica para as lutas é a interação com os cenários.

O modo história fez muito sucesso no game anterior, e agora ele está ainda maior. Segundo Boon, tudo se passa 25 anos depois do jogo de 2001, então será possível descobrir a descendência de alguns personagens (como Cassie Cage, filha de Sonya e Johnny Cage).

Sobre as finalizações, Ed Boon disse que deveremos ter boas surpresas no novo Mortal Kombat, inclusive uma espécie de “tributo” a alguns modos mais antigos. Ele também comentou que os golpes não serão restritos a um modo específico de luta, ou seja, as finalizações devem ser as mesmas para todos os três modos de cada personagem.




Boon também afirmou que a equipe de desenvolvimento está prestando atenção no cenário de e-sports e, como o game anterior fez sucesso na EVO, por exemplo, MK X pode ser um jogo perfeito para esse tipo de competição, principalmente por causa da variação dos estilos de luta dos kombatentes.

Sobre o netcode, Boon promete um sistema online muito mais robusto dessa vez, principalmente porque a equipe aprendeu com algumas coisas dos games anteriores e vai poder aplicar em MK X.

Quando questionado sobre Mortal Kombat Shaolin Monks, Ed Boon disse que o “problema” é que como Mortal Kombat 9 foi o jogo que mais vendeu da série, a equipe não quer interromper esse sucesso, por isso dão prioridade para outro game de luta. Contudo, Boon afirmou que “um dia” um novo Shaolin Monks deve sair.

E sobre um lutador brasileiro na série? Ed Boon disse que o Brasil adora esse jogo, principalmente o Sub-Zero. Portanto, estão pensando em nos homenagear com um lutador brasileiro.


Zangado




vgBR.com


terça-feira, 7 de outubro de 2014

Quan Chi segurando a cabeça de Moloch + Fatality completo

imagem intriga

A imagem acima surgiu na internet e causou um alvoroço entre os fãs da saga Mortal Kombat, ainda não podemos ter certeza se é Moloch ou não (por enquanto), mas o que parecia fazer parte do modo história na verdade é a intro de Quan Chi. Acompanhe abaixo:


O dono da cabeça é muito parecido com o sub-chefe de MK: Deadly Alliance faça a comparação você mesmo:



Não esquecendo, após o vídeo um fã fez esta pergunta a Ed Boon (criador da Franquia):

Fã: Hey Ed, adorei a cameo com a cabeça decepada de Moloch na intro de Quan Chi. Será que Drahmin pode ter um cameo similar? 
EB: Eu desejo (sim)

Pelas palavras de Boon, a cabeça é realmente de Moloch 

E agora uma última coisa, o Fatality completo de Quan Chi #ENJOY:





quinta-feira, 2 de outubro de 2014

Quan Chi confirmado com Trailer de Gameplay



Depois de longas 22 horas de espera para uma novidade sobre MKX, eis que a Netherrealm anuncia Quan Chi.


  Um dos grandes vilões da franquia e considerado o causador da rivalidade entre Sub-zero e Scorpion tem três estilos, o "sorcerer" que cria círculos que enfraquecem seu oponente e aumentam sua força, o "Warlock" é capaz de usar portais a seu favor e o ultimo o Summoner, o dito usa os demônios de Netherrealm.

Mortal Kombat X será lançado em 14 de Abril de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

O jogo virá ao Brasil com legendas e Dublagem em português brasileiro e estará na Brasil Game Show e com a presença de Ed Boon, criador da franquia.

quarta-feira, 1 de outubro de 2014

22 horas - Contagem regressiva



O criador da franquia Mortal Kombat acabou de postar (13:00 - horário de Brasília) no twitter uma contagem regressiva que termina às 11 da manhã.

Vamos torcer para um novo personagem, ou melhor um clássico personagem, mas talvez novos modos de jogo ou a confirmação do Brutality de volta

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Criador da Saga Mortal Kombat virá ao Brasil


A Brasil Game show 2014 (São Paulo) que acontece entre 8 e 12 de outubro terá a presença de Ed Boon, criador da saga Mortal Kombat.

O produtor vai demonstrar Mortal Kombat X, novo título da série. O game será o primeiro da franquia a ser dublado em português.

Mortal Kombat X será lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PC.

sábado, 6 de setembro de 2014

Goro em MKX + Data de Lançamento


Foi divulgado a data oficial de lançamento do novo jogo da série Mortal Kombat: 14 de abril de 2015.

O game foi anunciado em junho desde ano e terá versões para PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 e PlayStation 3.

Também foi revelado que haverá um bônus para quem participar da pré-venda do jogo: a inclusão de Goro, tradicional personagem da série. Esse extra está confirmado apenas para as lojas do Reino Unido, mas deve se estender pelo resto do mundo.

Fonte: Info Online

sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Mortal Kombat X será dublado em Português brasileiro

D'Vorah, a nova personagem

"Mortal Kombat X", nova edição do popular game de luta, será dublado em português em sua versão que será vendida no Brasil quando o jogo for lançado em 2015. Este é o primeiro jogo da série a ser dublado. "Mortal Kombat", lançado em 2011, teve apenas legendas em português.
De acordo com a Warner Bros. Interactive Entertainment, o game terá vozes e menus em português.

“Mortal Kombat é um verdadeiro ícone da indústria do entretenimento e uma das franquias de jogos de luta mais aclamadas do mundo”, afirma Cleyton Olivera, diretor de marketing da Warner Games no Brasil. “Estamos muito felizes em poder lançar Mortal Kombat X em português”.

No novo título, cada lutador terá variações de combate, cada um apresentando uma série de golpes especiais diferentes que permitem eliminar o adversário usando estratégias únicas.

O visual do jogo na nova geração traz lutadores com movimentos e visual mais realistas, principalmente ao mostrar a violência dos golpes "raio-x", introduzidos no game anterior, que mostram o esqueleto do adversário se quebrando com golpes e até órgãos internos sendo destroçados. Os famosos Fatalities, golpes finais que terminam com mortes horrendas, estão ainda mais sanguinários em "MK X".

Mortal Kombat X será lançado em 2015 para PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e PC.



quarta-feira, 13 de agosto de 2014

Gamescon: Nova Finalização, Detalhes da História, Lutadores exclusivos e mais...


O anúncio do Mortal Kombat X no início deste ano provocou reações diferentes entre os fãs.

O criador de Mortal Kombat Ed Boon, deu vários detalhes importantes do novo game da saga mais visceral de todos os tempos.

"É uma continuação direta, mas o período de tempo que atravessa é de 25 anos de duração," explicou Boon sobre história de Mortal Kombat X. "Há períodos que são diretamente após MK9, então há períodos que são cinco, dez, 15 e 20 anos fora. Muitos dos eventos ocorrem 25 anos após onde vemos versões mais antigas dos personagens. Então vamos pular no tempo, não é uma coisa linear ".

Era mais importante que fizemos introduzir novos personagens. Nós provavelmente estamos introduzindo mais neste jogo do que em qualquer outro título de MK.
Modo História do Mortal Kombat 9 serve como base para como vamos assistir o desenrolar dos acontecimentos no novo game, embora devemos esperar que as coisas mudem um pouco. Embora Boon não diga facilmente em detalhes, ele admitiu a ascensão e queda do relacionamento entre Kotal Kahn (presumivelmente não-romântico) com D'vorah que ambos têm papéis a desempenhar.
"Você ainda vai jogar os diferentes capítulos e cada capítulo tem um personagem que segue suas ações, mas ao invés de apenas pular de um personagem para o outro, ele vai saltar no tempo também.
"Um monte de novos personagens são aqueles que chegou ao poder depois de MK9. Kotal Khan é um deles. Ele foi um dos governantes de Outworld durante esse período de 25 anos, e do modo de história, basicamente, segue sua ascensão e queda. D' vorah trabalha com ele, mas não há reviravoltas lá. não vou dar de presente a história, mas muitos desses personagens entram e saem do poder ao longo da história. "

Que mais da metade dos personagens anunciados com o jogo eram novos devem dar alguma idéia das intenções de Netherrealm. Enquanto Boon garantiu a inclusão de personagens como Cassie Caggie de modo algum significa que seus pais Johnny e Sonya não seram jogáveis, como ele avalia a interação entre os pais e seus descendentes é uma das possibilidades mais interessantes de um grande período de tempo tal, o foco aqui está muito em sangue novo.
"O último jogo que fizemos em 2011 foi um título completo para os fãs, então nós realmente sentimos que era hora de adicionar um monte de novos personagens para a franquia", disse ele. "Então, sim, um monte de caras velhas não vai fazer a lista, mas para nós era mais importante que fizemos introduzir novos personagens. Estamos introduzindo provavelmente mais neste jogo do que em qualquer outro título de MK."

Nem tudo está perdido se o seu favorito não fazer parte do jogo, Boon prometeu a lista seria ampliado com DLC pós-lançamento, bem como revelaram que sim, lutadores exclusivos específicos de cada console (como Kratos em MK9). Mas entre hoje e lançamento, o foco é muito na criação de novos personagens que os fãs podem não gostar.
"Uma coisa que é certamente na minha mente depois de saltar à frente 25 anos, é que eu não sei onde nós vamos a partir daqui," Boon timidamente começa. "Queríamos fazer algo ousado, e esta é uma nova história ousada, apesar do fato de que é o décimo jogo. Mas quando você pula 25 anos é como ... O que você faz agora? Você salta no tempo de novo? Fazer você voltar 25 anos? Você introduzir um elenco totalmente novo? Vamos nos preocupar com isso quando chegarmos a isso, mas eu acho que isso pode ser difícil de continuar, se fizermos um outro. "

 Ao final da entrevista Boon confirmou um boato antigo
"Há um Nova "-alidade" (Nova Finalização) que vamos revelar em breve. Então, sim. Isso vai ser divertido"

Fonte: IGN

Trailer oficial de Kano

Mortal Kombat X ganhou um vídeo que mostra as variações de combate de Kano. O personagem está mais velho e tem implantes cibernéticos, incluindo um coração artificial. Cada estilo muda a cor da luz em seu peito: Cutthroat (verde) melhora os ataques com facas; Cybernetic (vermelho) tem foco em ataques com laser; e Commando (amarelo) usa arremessos.

terça-feira, 5 de agosto de 2014

Kano confirmado em MKX



Aparentemente uma revista alemã confirmou que o personagem Kano estará em Mortal Kombat X. As imagens que apareceram pelo twitter de @westkoastkilla sugerem que uma das três versões do lutador usará golpes de luta livre como o Flying Knee. Ed Boon já havia dito que novos personagens seriam revelados durante a Gamescom na semana que vem, então, ou a revista vazou a informação antes ou o mercado alemão já tem autorização para adiantar a novidade.

O dono do twitter de onde saíram as imagens, disse que na revista há uma boa descrição do personagem numa matéria que tem seis páginas. A confirmação desta informação só deve aparecer durante a Gamescon 2014, evento de games europeu, que acontece de 13 a 17 de agosto em Cologne na Alemanha.

Fonte: Kano de Mortal Kombat X aparece em revista alemã http://www.playtv.com.br/games/noticia/mortal-kombat-x/kano-de-mortal-kombat-x-aparece-em-revista-alema

domingo, 13 de julho de 2014

Raiden Confirmado em MKX (Com Trailer)


O criador de Mortal Kombat, Ed Boon, acabou de anunciar mais um personagem jogável de Mortal Kombat X, o próximo game da série. O anúncio foi feito durante as finais de Injustice: Gods Among Us no EVO 2014.

O trailer traz Raiden mostrando todas as suas habilidades, divididas em três modos de luta diferentes. Cada um desses modos tem como foco diferentes estilos de luta.


O estilo “Displacer”, por exemplo, é bastante focado nas habilidades de teleporte do Deus do Trovão.

O modo “Storm Lord Raiden” tem como foco os trovões. Através deles Raiden pode lançar bombas e formar uma verdadeira tempestade elétrica para fritar o adversário. Para completar, também está presente o modo “Thunder God Raiden”, em que o foco é o dano máximo e finalizações destruidoras.

Mortal Kombat X ainda não tem data de lançamento definida, mas deve chegar para PC, PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360.

sábado, 5 de julho de 2014

Contagem Regressiva e mais

Há mais de uma semana atrás, Ed Boon postou essa mensagem:
Quem seria Wendy? Talvez um novo personagem?

E outro dia ele fez algumas revelações importantes:

"Eu não posso esperar para ver o que eles fazem com Jarek desta vez! ... EB: Oh man, você pode ter que esperar 11 anos para isso..."
"Por favor, me diga que Kung Lao irá aparecer em Mortal Kombat X! EB: Que tal em MK11?" --> "Pelo menos uma confirmação! Kung Lao está fora (do MKX). Eu não estou triste, na verdade. EB: Eu nunca disse que ele estava fora."
"Oi! E sobre Ashrah em MKX? Improvável? EB: 11% de chance."

Todos estes tweets têm o número 11, estranho, no dia seguinte todos os tweets possuem o número 10 e no outro dia foi o número 9.

Ou seja, a contagem irá terminar no dia que começa a EVO 2014 , provavelmente teremos um novo personagem até lá.


Fonte: Galáxia Mortal Kombat (Tweets)

domingo, 22 de junho de 2014

Todos Fatalities e X-rays exibidos na E3 2014

Infelizmente não temos o X-ray de Cassie Cage

quarta-feira, 18 de junho de 2014

Começa a Produção de MK Legacy III


Depois do Sucesso das últimas duas temporadas de Mortal Kombat Legacy ficamos um tempinho sem notícias da Terceira temporada da série, e tudo ainda ficou pior com a saída de Kevin Tancharoen

Porém o ator Casper Van Dien (Johnny Cage) postou está foto:
Já Começou! Treinando para #MKL3 a 6000 metros acima do mar na Boucher Hill

Parece que a produção de Mortal Kombat Legacy 3 começou \o/

Enquanto isso assista:
Mortal Kombat Legacy (1 Temporada)
Mortal Kombat Legacy II (Legendas)

Novo Personagem Hotwire?

Novo Personagem?
Na última segunda (16), Ed Boon postou mais um de seus famosos enigmas no twitter, dessa vez foi a frase acima, aparentemente sem nenhum sentido, certo? Errado, cada palavra parece ser uma letra em inglês foneticamente.
  • Ayche seria o "H"
  • Oh seria o "O"
  • Tea seria o "T"
  • Double seria o "W"
  • You seria o "I"
  • Eye e are seria o "R"
  • Ee seria o "E"

Talvez Hotwire seja um novo personagem, código ou inicias para algum nome?

Mortal Kombat X está previsto para 2015, para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC

Obs: Notaram a bateria do meu celular em 100%? é raro kkkk

terça-feira, 17 de junho de 2014

Ermac e Smoke em Mortal Kombat X?

Fãs, procurando por dicas na internet sobre quais personagens talvez sejam adicionados em Mortal Kombat X, descobriram o site de um designer da NetherRealm Studios.

O site contém diversas artworks de jogos como Injustice: Gods Among Us que inclusive acabaram sendo usadas na versão final. Porém, há uma em específico que chama a atenção.


Analisando, fãs pensam que seja o design de Ermac para Mortal Kombat X.

Paralelo a isso, Ed Boon disse que há várias dicas na tela de seleção de personagens sobre o elenco do jogo. Uma silhueta, por exemplo, parece a de Barack Obama, o que pode ser uma dica para o retorno de Baraka.

Mas ao escolher o estilo de luta do novo personagem Kotal Kahn, a ilustração abaixo é uma das opções.

Fãs acreditam que seja Smoke, pois:

  1. Personagens normais não deixam um rastro de fumaça quando arremessados;
  2. Não parece ser Sub-Zero;
  3. Na variação "Vicious" de Ferra/Thor, parece que Cassie Cage é uma personagem que está presente na miniatura, portanto isso indica que são personagens do elenco que recebem os golpes nessas animações, e não "aleatórios".

Obviamente, é tudo especulação e resta aguardar um anúncio oficial da Netherrealm.

Mortal Kombat X está previsto pra 2015, para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC

Fonte:    Ps3 Brasil

             Galaxia Mortal Kombat


domingo, 15 de junho de 2014

Nova Finalização em Mortal Kombat X


“Haverá um ‘ality’ diferente, além do ‘fatality’”, confirmou Ed Boon, sem entrar em maiores detalhes. Sobre a possibilidade de ‘animality’ e outros retornarem, o diretor afirmou: “Normalmente, acrescentamos essas funções ao game no fim do desenvolvimento - e ainda não estamos nesse ponto. Então não descarto a chance deles voltarem”.

Fonte: UOL Jogos